El equipo “Ponte Trucha”, de Mesa de los Ocotes, obtuvo el primer lugar con un proyecto que combina entretenimiento y propuestas para mejorar su comunidad.
Un juego de mesa creado por estudiantes del COBAEJ 16, ubicado en Mesa de los Ocotes, Zapopan, obtuvo el primer lugar de la Generación 14 de Neurona, programa de innovación social dirigido a jóvenes del municipio.
El equipo, denominado “Ponte Trucha”, desarrolló una propuesta que busca combinar la diversión con la generación de ideas encaminadas a beneficiar a su comunidad.
Neurona es una iniciativa del Gobierno de Zapopan enfocada en que las juventudes identifiquen problemáticas de su entorno y desarrollen proyectos innovadores para atenderlas. El programa proporciona espacios de ideación, capacitación y mentoría para fortalecer habilidades técnicas y blandas.
Un juego de mesa con enfoque comunitario
El proyecto presentado por “Ponte Trucha” parte de una herramienta conocida por distintas generaciones: un juego de mesa, pero su gran diferencia está en el propósito. Además de buscar que los participantes pasen un momento de entretenimiento, la propuesta incorpora ideas relacionadas con las necesidades de la comunidad y plantea alternativas para generar beneficios en su entorno.
El equipo está integrado por estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Jalisco (COBAEJ) plantel 16, ubicado en Mesa de los Ocotes.
La participación de este plantel en Neurona no es nueva. El COBAEJ 16 aparece entre las instituciones de educación media superior que han colaborado con el programa, junto con otros planteles de COBAEJ, CECyTEJ y escuelas de la Universidad de Guadalajara.
¿Qué es Neurona?
Neurona, Laboratorio de Innovación Social, está dirigido actualmente a jóvenes de entre 15 y 25 años que viven en Zapopan o estudian en alguna institución del municipio.
El objetivo es que las y los participantes identifiquen problemáticas sociales y construyan proyectos innovadores para atenderlas, al mismo tiempo que desarrollan habilidades que pueden ser útiles en su formación profesional y participación ciudadana.
A lo largo de sus distintas generaciones, el programa ha desarrollado proyectos relacionados con temas como seguridad, medio ambiente, educación, comercio local y apropiación de espacios públicos.
Entre las iniciativas surgidas de Neurona se encuentran proyectos como BAM, enfocado en adultos mayores; Exprésate, que utiliza el cómic para abordar la violencia infantil; Contigo, que brinda asesoría a comercios locales, y Pasearte, que promueve recorridos ciclistas y el turismo local.
Jóvenes que buscan transformar su entorno
El caso de “Ponte Trucha” muestra una de las características centrales de Neurona: partir de ideas desarrolladas por las propias juventudes para abordar necesidades de su entorno.
En este caso, estudiantes de una preparatoria ubicada en Mesa de los Ocotes llevaron su propuesta hasta la primera posición de la Generación 14, utilizando un formato lúdico para plantear ideas con impacto comunitario.
El programa también ha trabajado con jóvenes de otros planteles de educación media superior y superior de Zapopan. De acuerdo con información municipal, durante administraciones anteriores miles de jóvenes participaron en sus actividades y desarrollaron cientos de propuestas relacionadas con innovación social.
